「剣闘士 グラディエータービギンズ 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者41人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
独創的。だけどいろいろとあと一歩な作品。
投稿日:2010-02-07




前作未プレイでとりあえずクリアした感想です。
操作方法が独特なため、新鮮で良かったです。
が、その操作性やシステムは万人受けせず、いきなり投げる事になる人も多いだろうなと感じました。
操作に慣れ得意なスタイルを確立し、ステータスや装備が揃い始める中盤以降はノンストップで楽しめました。
それまでは何度も心が折れそうになりました…。
また、他の方のレビューでも賛否両論の「観客の評価システム」
自分もこのシステムに悩まされましたが、個人的にはこのゲームの個性のひとつだと思いました。
「対戦ゲーム」「狩りゲーム」ではなく、観客の前で命を掛ける、奴隷たちの「闘技」を楽しむゲームなのかなと。
倒す事に必死になり観客をしらけさせ、魅せる事に気を取られうっかり命を落とす。
装備やスキルに試行錯誤しつつ、何度もやり直してベストバトルを繰り広げ、スターになっていく…というゲームなのかなと。
いや本当にきついですけれど…。
奴隷として最低ランクの人間扱いをされながら、毎日コロシアムに放り出され、命を削り少しずつ借金を返す。そんな地獄の毎日はいつか変わるのだろうか?
そんなストイックなストーリーと世界観は独特でかなりツボ。
が、対戦相手やNPCとの絡みが軽薄で、すごい苦戦して倒した相手と一言も喋らず終わる事も多く、かなり残念。
それこそ、某剣豪・侍・無双・番長…などの人気ゲームの様に、バトルとバトルの合間にある個性的な対戦相手とのやり取りや、ミニ会話イベントなどがもっとあれば、キャラやゲームに愛着が沸いたと思う。
また、装備も数百種類あるようでしたが、収集欲が沸かなかったです。
最初は兜の独特なフォルムに心躍り、兜を狙って楽しんでいましたが、それでもコンプしたいとまでは…
とても偏った性能だったり、そう簡単には入手できないレア装備や、精錬のみで入手できる装備などがあればやり込めたかなと。
また上記の通り、ストーリー上の対戦相手との関係性が希薄な点も、「あのキャラの装備が欲しい」という気にならなかったです。
他の西洋を舞台としたゲームに比べても独特なデザインや、部位システムにマッチした装備など…とても魅力的な点が多かった分、本当に惜しいと思いました。
いずれにせよ素材は本当に素晴らしいゲームだと思います。
システムや世界観・大筋のストーリーはそのままに、
細部の会話やイベント・装備・やりこみなど、もうちょっと大衆性を考慮して練り上げたら、神ゲーだったなと思いました。
次回作に期待しています。
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