「剣闘士 グラディエータービギンズ 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者41人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
容量の限界か?携帯機の宿命か?
投稿日:2010-07-11




無印、remixを遊び尽くしたファンには、残念なデキと言わざるを得ない。
・ジャンプ、しゃがみ不可
・闘技場大幅縮小
・骨折無し
・精錬の簡易化
・パラメータ種類減少
・誰もこの世界観で求めてない、侍や獣女や機械人形
・移動の簡略化
・トレーニング廃止
・食事廃止
・奴隷買い廃止
警備兵に追われるような自由度も、試合前に観客にオヒネリや石をぶつけられたり、罵倒される事も無し。
基本的アクションが減るのは、それだけで−要因。
簡略化して戦闘のみに特化させれば、独特の世界観が堪能出来ずに戦闘のみ連続で強いられ只の作業化。
兎に角、闘技場が極端に狭く、壁際に追い込み追い込まれたら、抜けれはすれどサンドバック状態。
この時代に見合わない、絶対NGな筈の時代錯誤な要素の導入。
土佐犬の喧嘩場に放されたような狭い空間で、大幅に減ったアクションを懐かしみ、不自由な闘いを強いられ、自由度は完全に死んでます。
前作で戦闘アクションの極みと評価させて頂きましたが、今作ではお世辞にも言えません。
容量不足や携帯機の相性などで戦闘面以外を大幅に削ったとしても、肝心の戦闘アクションがまるで楽しめない。
狭い、アクションが減少、サンドバック、延々と戦闘のみ、と前作から信じられない位のパワーダウン。
修正パッチを当てても上がり難い評価、DLCで手に入る世界観ブチ壊しの追加データ。
ストーリーやグラフィック、雰囲気などは、前作から継承されてるものの、新たな追加キャラクター以外に評価出来る要素は残念ながら皆無だった。
少なくとも、次回作があるならば、戦闘のみに特化した作りにするならば、せめてもう少し広い空間で前作のような多彩でスピーディーな闘いが出来なくては、グラディエーターではない。
それなりには、やり込めるのと、ファンとして次回作に期待を込めて、辛口ながら★1を付けません。
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A.アサシンクリードですかね。でも夏休み丸々つかって遊ぶのは無理ですね。すぐに終わってしまうと思います。




















